Manual del criador

6.3 - Habitaciones y desafíos

6.3.2 - Umbrales y habitaciones

Para ganar una partida en el modo del ascenso al Olimpo, debes cruzar 3 umbral(es) y luego derrotar al jefe.

Cada nivel está compuesto de 7 habitaciones.

Comenzarás en la primera habitación del umbral 1.

Cada habitación cuenta con su propio desafío, con diferentes niveles de dificultad:

  • difficulty1Fácil: Requiere una habilidad al azar para completarse.
  • difficulty2Moderada: Requiere dos habilidades al azar para completarse.
  • difficulty3Difícil: Requiere tres habilidades al azar para completarse.

Cuanto más difícil sea el desafío, mayor será la bonificación.

6.3.3 - Superar un desafío

Para superar un desafío, tendrás que conseguir las habilidades necesarias con tus cartas divinas o con potenciadores.

Puedes seleccionar hasta 3 cartas divinas y todos los potenciadores que quieras.

El porcentaje indica tu probabilidad de éxito con las cartas que has seleccionado.

No hace falta alcanzar el 100 % para superar un desafío, pero, si no llegas, tendrás más probabilidades de fallar.

6.3.4 - Energía de cartas divinas

En el ascenso al Olimpo, cada carta divina tiene un medidor de energía.

Si usas una carta para superar un desafío, esta pierde 1 punto(s) de energía.

No podrás usar cartas que se hayan quedado sin energía para superar desafíos.

Una carta puede recuperar energía con una bonificación de final de desafío.