Caballos mitológicos
Xanthos
Xanthos es un caballo mitológico.
Xanthos es un caballo divino que adora que lo acaricien. Cualquier jugador puede acariciar a un Xanthos en su página de perfil pública.
Además, Xanthos regala un cuerno de la abundancia a los jugadores más afortunados.
Los demás recibirán 10 puntos de energía de Xanthos para su caballo más joven.
El caballo dará 200 equus a sus dueños cada vez que se conecten por primera vez al día.
Se puede vender: Xanthos.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Creso
Creso es un caballo mitológico.
Creso es un caballo divino que produce dinero en vez de excrementos.
El día 13 de cada mes a la hora a la que se actualiza el sitio web, Creso proporcionará a su dueño 100 , pero solo si este se ha conectado el día anterior.
Si el 13 cae en viernes, Creso proporcionará a su dueño 200 .
Todos los meses, un caballo de entre los que llevan el nombre Creso Júnior se transforma en Creso.
Solo se tendrá en cuenta 1 Creso Júnior por jugador.
Se puede vender: Creso.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Arion
Arion es un caballo mitológico.
Arion es un caballo divino especialmente generoso.
El día 17 de cada mes, a la hora a la que se actualiza el sitio web, proporcionará a su dueño un pack de Poseidón, o cada tres meses si no es su criador, pero solo si el dueño se ha conectado el día anterior.
Se puede vender: Arion.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Gullfaxi
Gullfaxi es un caballo mitológico.
Gullfaxi es un caballo divino especialmente veloz y de gran resistencia.
Sus habilidades se reevalúan periódicamente en comparación con el mejor caballo del juego.
Cada vez que el caballo participa en una competición con escarapelas, Gullfaxi gana una escarapela cuando empieza la competición, incluso si no llega el primero, siempre y cuando no haya ganado ninguna escarapela anteriormente.
No se puede vender: Gullfaxi.
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Hrímfaxi
Hrímfaxi es un caballo mitológico.
Hrímfaxi es un caballo divino que representa la noche.
Cuando está acostado, Hrímfaxi deja unas gotas de rocío tras de sí. Cuando hayas obtenido suficientes gotas de rocío, tendrás la posibilidad de ganar tantos puntos de envejecimiento como caballos has cuidado en el día con un máximo de 100.
No se puede vender: Hrímfaxi.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Skínfaxi
Skínfaxi es un caballo mitológico.
Skínfaxi es un caballo divino que representa el día.
Cuando está acostado, Skínfaxi deja unos rayos de luz tras de sí. Cuando hayas recogido suficiente luz, podrás dar a tus caballos un 5% extra de moral.
No se puede vender: Skínfaxi.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Midas
Midas es un caballo mitológico.
Midas es un asno divino que puede convertir manzanas en packs de Harmony una vez al mes (acumulativo si tienes varios Midas).
La primera manzana que das a un asno elegible cada mes se convierte en un pack de Harmony para ese asno. Los asnos, para ser elegibles, deben tener al menos 18 meses y no disponer aún de ninguna capa especial.
No se puede vender: Midas.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Svadilfari
Svadilfari es un caballo mitológico.
Svadilfari es un caballo divino y patrón de los constructores.
Puede ayudarte a construir boxes con su fuerza descomunal. De este modo, se reducirá en un 10% el tiempo que lleva construir un box en el taller (acumulable con la bonificación del artesano).
Sus habilidades se reevalúan periódicamente en comparación con el mejor caballo del juego.
No se puede vender: Svadilfari.
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Hipogrifo
Hipogrifo es un caballo mitológico.
Cada vez que le almohaces, te dejará plumas. Consigue suficientes plumas para ganar: 50 .
No se puede vender: Hipogrifo.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Hipalectrión
Hipalectrión es un caballo mitológico.
Cada vez que le almohaces, te dejará plumas. Consigue suficientes plumas para ganar: 10 .
No se puede vender: Hipalectrión.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Árvakr
Árvakr es un caballo mitológico.
Árvakr es un caballo que tira del carro del sol con Alsviðr
Cuando se despierta, Árvakr deja varios rayos de sol tras de sí.
Cuando hayas recogido suficientes rayos de sol, puedes activar la bonificación: tus caballos se despertarán a las 6 en vez de a las 8 durante las próximas 2 horas.
Esta bonificación no funciona en los caballos Renos navideños.
Si también tienes a Alsviðr, tu bonificación durará el doble.
No se puede vender: Árvakr.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Alsviðr
Alsviðr es un caballo mitológico.
Alsviðr es un caballo que tira del carro del sol con Árvakr
Cuando se le almohaza, Alsviðr deja varios rayos de sol tras de sí.
Cuando hayas recogido suficientes rayos de sol, puedes activar la bonificación: cuidar de tus caballos no gastará tiempo durante las próximas 2 horas.
Esta bonificación no funciona en los caballos Renos navideños.
Si también tienes a Árvakr, tu bonificación durará el doble.
No se puede vender: Alsviðr.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Uchchaihshravas
Uchchaihshravas es un caballo mitológico.
Cada vez que le almohaces, te dejará tintas de color.
Consigue suficientes tintas de color para ganar:
1 x Pelaje IrisNo se puede vender: Uchchaihshravas.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Slöngvir
Slöngvir es un caballo mitológico.
Gracias a él, conseguirás un 10 % de descuento en los servicios veterinarios al montar a cualquiera de tus yeguas (no se puede combinar con otras ofertas).
Slöngvir puede ofrecer una monta reservada a la yegua Hrafn, si está en tu ganadería.
No se puede vender: Slöngvir.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Hrafn
Hrafn es un caballo mitológico.
Slöngvir puede montar a Hrafn si te pertenece.
Al finalizar el embarazo, dará a luz a un potro de Hrafn con habilidades más altas.
Luego ella desaparecerá.
Los servicios veterinarios serán gratis al montar a cualquier yegua hasta la siguiente actualización diaria.
No se puede vender: Hrafn.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Celeris
Celeris es un caballo mitológico.
Cada vez que le almohaces, te dejará plumas. Consigue suficientes plumas para ganar: 10 .
No se puede vender: Celeris.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Rakhsh
Rakhsh es un caballo mitológico.
Cada vez que le almohaces, te dejará flores de azafrán.
Consigue suficientes flores de azafrán para ganar:
10No se puede vender: Rakhsh.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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Hipocampo
Hipocampo es un caballo mitológico.
Cada vez que le almohaces, te dejará escamas.
Consigue suficientes escamas para ganar:
1 x Espíritu errante de criaturas griegasNo se puede vender: Hipocampo.
Puedes aumentar sus habilidades si usas tus pases.
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